Descripción
Risk es el juego de la conquistar territorios más conocido del mundo. El objetivo del juego es atacar y capturar territorios enemigos con el fin de aniquilar al oponente y convertirse en el gobernante del mundo.
Este juego se juega en un tablero que se divide en 42 territorios y cada jugador recibe múltiples fichas donde cada ficha representa un ejército. El número de ejércitos se determina al principio de cada turno y se basa en el número de territorios que el jugador ocupa.
Número de jugadores: | De 2 a 6 jugadores |
Duración aproximada del juego: | 1 a 8 horas |
Edad mínima recomendada: | 10 años |
Tipo: | Juego de tablero |
Género: | Estrategia |
Marca: | HASBRO |
COMPONENTES DEL JUEGO
LOS EJÉRCITOS
Hay seis conjuntos completos de ejércitos, cada uno de los cuales contiene tres tipos:
- Infantería (valor l)
- Caballería (valor 5 Infanterías)
- Artillería (valor 10 Infanterías o 2 Caballerías)
Comienza el juego colocando piezas de Infantería. Más tarde, puedes intercambiar 5 Infanterías por 1 o 2 caballerías o 2 Caballerías (o 1 Caballería y 5 Infanterías) por 1 Artillería.
TARJETAS
- 42 Cartas están marcadas con un territorio y una imagen de Infantería, Caballería o Artillería.
- Dos comodines marcados con las tres imágenes, pero sin territorio.
- 12 Cartas de Misión Secreta
Estas cartas sólo se usan en la variación de la misión secreta, de lo contrario tendrás que eliminarlas.
INSTRUCCIONES DEL RISK
El tablero de juego es un mapa de los 6 continentes dividido en 42 territorios. Cada continente es de un color diferente y existen de 4 a 12 territorios.
Los números, a lo largo del borde inferior (sur) del tablero, indican el número de ejércitos que recibirás por un conjunto de cartas en las que intercambies.
- Selecciona un color y, dependiendo del número de jugadores, cuenta los «ejércitos» que necesitarás para comenzar el juego.
- Si hay 3 jugadores, cada uno cuenta 35 de Infantería.
- Si hay 4 jugadores, cada uno cuenta 30 de Infantería.
- Si hay 5 jugadores, cada uno cuenta 25 de Infantería.
- Si hay 6, jugadores cada uno cuenta 20 de Infantería cada uno.
Para jugar 2 personas os contaremos más adelante la manera de hacerlo 🙂
- Tirar un dado. El que saca el número más alto coge una pieza de Infantería de su montón y la pone en cualquier territorio del tablero, reclamando así ese territorio.
- Comenzando a la izquierda del primer jugador, a su vez, todos ponen un ejército en cualquier territorio desocupado. Continuar hasta que se hayan reclamado los 42 territorios.
- Después de que se reclaman los 42 territorios, cada jugador pone a su vez un ejército adicional en cualquier territorio que ya ocupe.
- Continuar de esta manera hasta que todos se hayan quedado sin ejércitos. No hay límite en el número de ejércitos que puedes colocar en un solo territorio.
- Barajar el paquete de cartas de Risk (tal vez, quitar las cartas de la Misión) y poner las cartas boca abajo al lado del tablero. Este paquete forma la pila de dibujo.
- El que colocó el primer ejército abre el juego.
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